TT Lab
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3D 촬영 시뮬레이터 — 폰을 어디에 둘까

삼각대를 끌어 옮기고 높이·기울기를 바꿔 보세요. 오른쪽에 그 폰 카메라에 보이는 화면이, 아래에 점수 자동 계산(TT Score)에 얼마나 좋은 자리인지가 나와요. 판정은 TT Lab 이 잰 실측과 엔진이 실제로 요구하는 조건에서 가져왔고, 재지 않은 것은 「권장(미실측)」 으로 표시했어요.

3D 탁구장 그림. 탁구대 옆면 가운데, 네트를 늘인 선 위 1.3m 높이에 삼각대로 폰을 세웠고, 빨간 선이 폰 카메라에 보이는 범위를 보여 준다. 양쪽 엔드라인 뒤에 선수 두 명이 서 있다.
기본 추천 자리(네트 옆 1.3m). 자바스크립트를 켜면 직접 돌려 볼 수 있어요.

추천 자리

누르면 폰이 그 자리로 옮겨 가고 촬영 점수가 바뀌어요.

실시간으로, 또는 녹화해서 보내기

실시간 — 세워 두고 바로

  • 카메라 점수판준비 중 — 폰을 셀카로 세워 두면 카메라 화면 위에 방송처럼 점수판이 떠요. 점수는 손으로 넣고, 녹화는 폰에 저장돼요.
  • 실시간 공 찾기 — 카메라에 비친 탁구공을 서버가 찾아 네모로 보여 줘요(로그인).
필요한 것
  • Wi-Fi — 실시간 공 찾기는 작은 사진(512×288, 한 장 약 15KB)을 초당 30장 보내요. 1초에 약 0.4MB 예요.
  • 전원 — 카메라와 화면을 내내 켜 두어 배터리가 빨리 닳아요. 충전기나 보조 배터리를 연결해 두세요(소모량은 미실측).
  • 화면 꺼짐 방지 — 자동 잠금을 끄거나 길게 두세요. 화면이 꺼지면 카메라도 멈춰요.
한계
  • 실시간 공 찾기는 동시에 3자리예요. 혼자면 초당 약 29장을 0.03초 안에 답하고, 셋이 함께 쓰면 각자 16–20장으로 줄어요(실측).
  • 점수 자동 계산은 아직 실시간에서 열지 않았어요. 지금 실시간은 손 점수판과 공 찾기예요.

녹화본 전송 — 찍어 두고 올리기준비 중

  1. 기본 추천 자리에 삼각대를 세우고 60fps 로 녹화를 시작해요.
  2. 연습이 끝나면 첫 서브 직전에 「경기 시작」 을 눌러요(아래 이유).
  3. 경기가 끝나면 영상을 올려요.
  4. 자동 점수, 랠리만 이은 편집 영상, 명장면이 만들어져요.
  5. 엔진이 자신 없는 랠리는 「확인 필요」 로 표시돼, 그것만 사람이 고쳐요.

올리는 화면은 준비 중이에요. 열리면 여기에 「녹화본 올리기」 가 생겨요. 그동안 찍어 둔 영상은 폰에 보관해 두세요.

공개 시험 경기에서 엔진은 랠리 승자를 약 9할 맞혔고(엔진 판에 따라 88.7–93.1%), 편집 영상은 공 줍기·쉬는 시간을 빼 원본보다 32–63% 짧아졌어요. 휴대폰으로 찍은 영상에서는 아직 재지 않았어요(일반화 성능 미확인).

왜 「경기 시작」 을 누르나요
그 앞의 연습 서브와 공 넘겨주기를 점수로 세지 않게 돼요. 실제 경기 다섯 편 시험에서 랠리 뒤 점수가 맞은 비율이 27/49 → 36/49 로 올랐어요. 연습이 끝나고 첫 서브 직전에 누르세요 — 5초 넘게 일찍 누르면 효과가 없었어요.

한눈에 비교

실시간녹화본 전송
점수가 나오는 때경기 중 바로(손으로 넣기)경기 뒤 자동으로, 고칠 곳만 사람이
나오는 것점수판이 뜬 카메라 화면, 폰 녹화자동 점수, 편집 영상, 명장면
인터넷점수판은 없어도 돼요 · 공 찾기는 Wi-Fi올릴 때만
폰 자리셀카 점수판 또는 기본 추천기본 추천(옆면 1.2–1.5m)
지금공 찾기 열림 · 카메라 점수판 준비 중준비 중

어느 쪽을 쓸까

  1. 경기하면서 점수판을 바로 보고 싶다 → 실시간 · 카메라 점수판
  2. 공이 어디로 갔는지 화면에서 바로 보고 싶다 → 실시간 · 공 찾기(로그인)
  3. 경기가 끝난 뒤 점수 매겨진 영상과 명장면을 받고 싶다 → 녹화본 전송

녹화 설정

촬영 점수는 이렇게 매겨요

항목기준근거
옆면 시점네트 정면에서 25° 안. 50° 넘으면(끝 쪽) 자동 점수 안 됨실측 끝 시점의 쪽 정확도 55–60%, 옆면 100%. 비스듬한 실제 영상 0.80
네 모서리모두 화면 안엔진 조건 엔진이 네 모서리로 탁구대를 정한다
탁구대보다 높게폰이 탁구대 면(76cm)보다 위엔진 조건 윗면 띠 안에서 바운드를 찾는다
가로 화면가로엔진 조건 영상을 가로 512×288 로 줄여 공을 찾는다
공 크기먼 끝 공 지름 6px 이상(1080p)실측 휴대폰 1080p 영상 6–16px 에서 공을 0.74–0.89 찾음
윗면 띠화면 높이의 8% 이상실측 시험 영상 10–17%. 탁구대 바로 위 카메라는 잡음에서 승자 75.8%(정면 83.0%)
높이2m 이하실측 2.2m 카메라 합성 시험 75–90%(정면 96%)
수평8° 이하실측 8° 기울어진 합성 시험 95.4%
천장 조명화면 위쪽에 천장이 안 보이게실측 비스듬한 영상 오검출 20장 중 15장이 형광등
공 바구니화면 밖실측 쉬는 공 오검출 29%
선수 가림탁구대·공 길의 5% 이하권장(미실측) 선수와 겹친 공 0.863(전체 0.979)
먼 변 크기·여유먼 변 화면 폭 30% 이상, 양옆 여유 10% 이상권장(미실측) 시험 영상은 먼 변 39–41%, 여유 15% 이상
네트·역광네트는 가운데 근처, 창문은 화면 밖권장(미실측) 촬영 가이드

실측은 공개 시험 경기·연구용 경기 영상과 합성 시험에서 잰 값이에요. 휴대폰으로 찍은 실제 탁구장 영상에서의 점수 정확도는 아직 재지 않았어요.

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