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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3704 편
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SOTA 비디오 생성 모델 분석 — 시공간 확산 트랜스포머
비디오 생성의 근본 난제인 시간 일관성과 연산 비용을 시공간 라텐트 패치와 확산 트랜스포머 관점에서 정리합니다. Sora가 제시한 개념과 후속 모델 계열, 조건화·평가·물리 일관성 한계를 아키텍처 중심으로 분석합니다.
2026-06-30 · 16 분 읽기 #ai-papers#video-generation#diffusion-transformer#spatiotemporal#text-to-videoSOTA 이미지 생성 모델 분석 — 확산모델에서 FLUX까지
텍스트-이미지 생성의 최전선을 확산모델 원리부터 라텐트 확산, DiT, rectified flow, 그리고 FLUX 계열까지 계보 중심으로 정리합니다. 아키텍처 원리와 비교표, 다이어그램으로 SOTA 모델들의 공통 구조와 차이를 분석합니다.
2026-06-30 · 19 분 읽기 #ai-papers#diffusion-models#text-to-image#latent-diffusion#rectified-flowSOTA 실시간 비디오 분석 — 추적, 이해, 효율 추론 ♪ 들을 수 있어요
실시간 비디오 분석의 SOTA 흐름을 정리합니다. 행동 인식·객체 추적·시간적 분할 같은 비디오 이해 과제, SAM 2 계열의 비디오 분할·추적 개념, 트랜스포머 기반 비디오 모델, 그리고 경량화·스트리밍을 통한 실시간 추론 최적화를 아키텍처 원리 중심으로 살펴봅니다.
2026-06-30 · 46 분 읽기 #ai-papers#video-understanding#object-tracking#sam2#action-recognitionSOTA 멀티모달 LLM 분석 — 하나의 모델로 보고 듣고 말하다 ♪ 들을 수 있어요
텍스트 하나로 학습된 LLM이 어떻게 이미지, 오디오, 비디오까지 이해하고 생성하게 되었는지 살펴봅니다. 모달별 인코더와 프로젝터, 통합 토큰 공간, any-to-any 흐름, 네이티브 멀티모달과 어댑터 접합 방식, 그리고 학습 전략과 벤치마크·한계까지 정리합니다.
2026-06-30 · 47 분 읽기 #multimodal-llm#any-to-any#vision-language#audio#architecture코드에서 이름 짓기: 가장 어려운 쉬운 일
"컴퓨터 과학에서 어려운 것은 두 가지, 캐시 무효화와 이름 짓기뿐"이라는 농담에는 진심이 담겨 있습니다. 좋은 이름이 왜 구현이 아니라 의도를 드러내야 하는지, 이름 길이와 스코프의 관계, 헝가리안 표기법을 피해야 하는 이유, 검색 가능성, 불리언·함수·컬렉션 관례, 그리고 이름 바꾸기를 하나의 리팩터링으로 다루는 법까지 정리합니다.
2026-06-30 · 16 분 읽기 #clean-code#engineering#fundamentalsRust 스마트 포인터: Box·Rc·Arc·RefCell와 내부 가변성
Rust의 소유권 규칙만으로는 표현하기 힘든 상황을 스마트 포인터가 풀어 줍니다. 힙에 값을 놓는 Box, 소유권을 공유하는 Rc와 스레드 안전한 Arc, 컴파일 타임 빌림 규칙을 런타임으로 옮기는 RefCell과 Mutex의 내부 가변성, Deref 강제 변환, 그리고 Rc가 만드는 순환 참조 누수를 Weak로 끊는 법까지 예제로 익힙니다.
2026-06-30 · 20 분 읽기 #rust#memory#systemsDB 트랜잭션과 격리 수준 완전정복
ACID가 실제로 무엇을 보장하는지부터, 네 가지 격리 수준(read uncommitted → serializable), 각 수준이 허용하는 이상 현상(dirty·non-repeatable·phantom read, write skew), MVCC와 잠금·낙관적 동시성, SELECT FOR UPDATE, 그리고 PostgreSQL과 MySQL의 기본값 차이까지. 트랜잭션이 왜 어렵고 무엇을 지
2026-06-30 · 26 분 읽기 #databases#transactions#acidFDE 플레이북: 버리는 프로토타입으로 이기기
포워드 배포 엔지니어(FDE)가 며칠 만에 고객의 실제 데이터 위에서 돌아가는 데모를 만들어 판을 뒤집는 방법. 의도적으로 버릴 기술 부채, 위험을 걷어내는 스파이크, 언제 하드코딩할지, 아하 모먼트까지 최단으로 가는 법, 기대치 관리, 그리고 프로토타입에서 프로덕션으로 넘어가는 이주까지. 현장에서 검증된 FDE 프로토타이핑 플레이북을 정리합니다.
2026-06-30 · 16 분 읽기 #engineering#prototyping#fdeSOTA 자율주행 인식 분석 — BEV, Occupancy, 엔드투엔드 ♪ 들을 수 있어요
자율주행 인식의 최신 흐름을 정리합니다. 인식-예측-계획-제어 스택, BEV 멀티카메라 융합, occupancy network의 3D 점유 표현, 비전 중심 대 라이다 융합, 엔드투엔드 학습과 월드모델까지 아키텍처 원리를 살펴봅니다.
2026-06-30 · 35 분 읽기 #ai-papers#autonomous-driving#bev#occupancy-network#end-to-endSOTA 음성 인식·합성 분석 — Whisper에서 코덱 언어모델까지 ♪ 들을 수 있어요
음성 인식(ASR)과 음성 합성(TTS)의 최신 흐름을 정리합니다. HMM에서 CTC/어텐션, Whisper의 대규모 약지도 학습, 그리고 Tacotron에서 뉴럴 보코더와 코덱 언어모델까지 계보와 아키텍처 원리를 살펴봅니다.
2026-06-30 · 35 분 읽기 #ai-papers#speech-recognition#text-to-speech#whisper#neural-codec휴머노이드 전신 제어 — 두 발로 걷고 손으로 다루기 ♪ 들을 수 있어요
휴머노이드 로봇이 두 발로 걷고 손으로 물건을 다루기까지, 이족보행 제어와 전신 제어(whole-body control)의 핵심 개념을 정리합니다. ZMP와 MPC, 강화학습 기반 로코모션, 균형과 낙상 회복, 보행과 조작의 통합, 그리고 시뮬레이션 학습을 실물로 옮기는 흐름을 다이어그램과 함께 살펴봅니다.
2026-06-29 · 40 분 읽기 #ai-papers#robotics#humanoid#locomotion#whole-body-controlSim-to-Real — 시뮬레이션에서 배운 것을 현실로 ♪ 들을 수 있어요
시뮬레이션에서 학습한 로봇 정책이 현실에서 무너지는 이유(현실 격차)를 분석하고, 도메인 랜덤화·도메인 적응·시스템 식별·디지털 트윈 같은 대응 기법과, 촉각·마찰 등 재현이 어려운 물리, zero-shot 전이의 가능성과 한계를 다이어그램과 사례로 설명합니다.
2026-06-29 · 34 분 읽기 #ai-papers#robotics#sim-to-real#domain-randomization#digital-twin로봇 파운데이션 모델 — 하나의 정책으로 여러 일을 ♪ 들을 수 있어요
하나의 정책으로 여러 로봇, 여러 작업을 해내려는 로봇 파운데이션 모델의 흐름을 정리합니다. 제너럴리스트 정책의 개념, Open X-Embodiment 같은 대규모 로봇 데이터, 크로스 임바디먼트, VLA와의 관계, 스케일링 관점, 그리고 데이터·안전·평가라는 과제를 다이어그램과 함께 살펴봅니다.
2026-06-29 · 38 분 읽기 #ai-papers#robotics#foundation-model#generalist-policy#open-x-embodiment사람 영상에서 배우는 로봇 — 웹 스케일 데이터의 꿈 ♪ 들을 수 있어요
사람이 물건을 다루는 영상에서 로봇이 배울 수 있을까요. 어포던스와 궤적, 도메인 갭, 표현학습과 사전학습, 원샷 모방, 웹 비디오 스케일업, 그리고 로봇 데이터와의 결합까지 사례와 한계를 짚습니다.
2026-06-29 · 37 분 읽기 #ai-papers#robotics#imitation-learning#representation-learning#video로봇 안전과 정렬 — 강력한 로봇을 신뢰하려면 ♪ 들을 수 있어요
점점 강력해지는 로봇을 어떻게 신뢰할 수 있을까요. 물리적 안전, 제약 강화학습과 안전층, 분포 이탈 대응, 사람-로봇 협업 안전, 검증과 표준, 그리고 임바디드 AI의 정렬 과제까지 균형 있게 살펴봅니다.
2026-06-29 · 34 분 읽기 #ai-papers#robotics#safety#alignment#reinforcement-learning월드 모델 — 로봇이 미래를 상상하다 ♪ 들을 수 있어요
월드 모델의 개념(환경 동역학을 학습하는 것)을 설명하고, 모델 기반 강화학습, 잠재 공간 예측, 비디오 예측·생성 모델의 로봇 응용, 상상 롤아웃과 MPC를 통한 계획, 그리고 보행·조작에의 적용과 한계를 다이어그램으로 정리합니다.
2026-06-29 · 34 분 읽기 #ai-papers#robotics#world-models#model-based-rl#planning로봇은 어떻게 배우는가 — 모방학습과 강화학습 ♪ 들을 수 있어요
로봇이 기술을 습득하는 네 가지 방식을 개괄하고, 모방학습(텔레오퍼레이션·행동 복제·DAgger)과 강화학습(보상·정책·탐험)의 원리와 장단점, 데이터 효율의 차이, 그리고 두 접근을 결합하는 방법을 다이어그램과 비교표로 정리합니다.
2026-06-29 · 33 분 읽기 #ai-papers#robotics#imitation-learning#reinforcement-learning#robot-learning로봇의 눈 — 3D 인식과 SLAM ♪ 들을 수 있어요
로봇이 세상을 어떻게 보는지 다룹니다. RGB-D·LiDAR·스테레오 센서, SLAM 파이프라인, 포인트클라우드와 복셀, 6D 자세 추정, 딥러닝 인식, 그리고 NeRF와 3D 가우시안까지 로봇 인식의 전체 그림을 코드와 다이어그램으로 살펴봅니다.
2026-06-29 · 33 분 읽기 #ai-papers#robotics#slam#3d-perception#pointcloudDNS 깊이 보기 — 이름 뒤에 숨은 인프라 ♪ 들을 수 있어요
DNS는 단순한 이름표가 아니라 인터넷을 떠받치는 거대한 분산 인프라입니다. 계층 구조와 재귀/권한 해석, 레코드 타입, TTL과 캐싱, Anycast와 GeoDNS, DNSSEC, DoH/DoT까지 이름 뒤에 숨은 시스템을 실무 관점에서 깊이 파헤칩니다.
2026-06-29 · 42 분 읽기 #network#dns#anycast#cdn#infrastructure정규식 제로부터 자신감까지: 문자 클래스·수량자·앵커·그룹·룩어라운드·ReDoS 완전정복
정규식이 늘 암호처럼 보였다면 이 글로 정리하세요. 문자 클래스, 수량자, 앵커, 그룹, 선택, 룩어라운드까지 구성 요소를 하나씩 쌓고, 탐욕적 매칭과 게으른 매칭의 차이, 파국적 백트래킹과 ReDoS, 그리고 정규식을 쓰면 안 되는 순간(HTML 파싱)까지 짚습니다.
2026-06-29 · 20 분 읽기 #regex#programming#fundamentals