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Kubernetes・DevOps・MLOps を自分で動かして測った値で書くブログ · 2 件
自動判定:サーブから勝者まで、そしてウォーミングアップ・練習と試合の切り分け方
カメラ型スコアボードの自動スコアリングが、ボール座標からスコア提案に至るまでの道のりを最後までたどります。バウンド、ネット、アウト、エンドを抽出する条件と信頼度、「誰が打ったか」を見ずにバウンドの順序で勝者を決める審判のステートマシン(サーブ待ち → サーブ進行・直行 → ラリー → エンド)とサーブ成立条件、レット、ツーバウンド、アウト、レシーブミス、判定後2秒のデッドボールとサーブ側の再同期、「確認必要」が付く4つの分岐と学習された
2026-10-25 · 36 分で読めます #TT Lab#탁구#자동 판정#상태기계#심판ハンドスコアボードと試合ルールエンジン:11点・デュース・サーブ交代から「状態ではなく履歴」まで
カメラ付きスコアボードのハンドスコア機能を、ルールから画面まで解説します。ITTF規則集(2026)の条文番号とともに、11点・デュース、2点ごとのサーブ交代と10:10以降の1点ごとの交代、ゲームごとの最初のサーバーとコートチェンジ、最終ゲームの5点でのコートチェンジ、3・5・7ゲーム制をコードがどのように実装しているかを紹介します。試合を状態ではなく履歴として保存することで、ずっと前の1コマを削除しても後ろのサーブ・コート・ゲーム終
2026-10-25 · 23 分で読めます #TT Lab#탁구#카메라 점수판#탁구 규칙#ITTF