TT Lab

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전형별 추천 조합

셰이크핸드 공격형 입문, 드라이브 중급, 펜홀드 드라이브, 커트 수비, 핌플 전진 속공 — 전형마다 블레이드와 러버를 어떻게 고르는지, 왜 그 조합인지 설명하고 회사별 대안을 함께 보여 줍니다.

TT Lab 편집 의견 아래 조합은 TT Lab 이 고른 예시예요. 광고나 협찬이 아니고, 회사마다 비슷한 대안을 함께 적었어요. 몸에 맞는 용구는 사람마다 달라서 직접 쥐어 보는 것이 가장 좋아요.

셰이크핸드 공격형 — 입문

라켓을 잡은 지 1년이 안 됐고, 포핸드·백핸드 랠리와 드라이브를 익히는 중인 사람

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

셰이크핸드 드라이브형 — 중급

드라이브로 점수를 내고, 한 발 물러나 랠리를 이어 가는 사람

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

놀이터 스타일 테스트에서 이 유형이 나왔다면: MSA MPA MSC

펜홀드 드라이브형

펜홀드로 쥐고 포핸드 드라이브가 무기인 사람. 뒷면 러버(이면 백핸드)는 쓰는 사람만

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

놀이터 스타일 테스트에서 이 유형이 나왔다면: FPA MPA

커트 수비형

탁구대에서 물러나 상대 드라이브를 커트로 받아 내고, 기회에 반격하는 사람

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

놀이터 스타일 테스트에서 이 유형이 나왔다면: MPC

핌플 전진 속공형

탁구대 가까이에서 공이 튀어 오르자마자 빠르고 낮게 쳐서 랠리를 짧게 끝내는 사람

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

놀이터 스타일 테스트에서 이 유형이 나왔다면: FSA FPC

블록·변칙형 — 롱핌플·안티 전진

탁구대 앞에서 막아 내며 상대가 먼저 실수하게 만드는 사람

왜 이 조합인가요 TT Lab 편집 의견

놀이터 스타일 테스트에서 이 유형이 나왔다면: FSC

속도·회전·경도 숫자는 제조사가 자기 제품끼리 견주려고 붙인 값이에요. 버터플라이의 경도 36 과 도닉의 47.5 처럼 회사가 다르면 같은 숫자라도 뜻이 다르고, 서로 비교할 수 없어요. 그래서 이 화면은 값을 고치거나 한 줄로 세우지 않고 제조사 표기 그대로 보여 줘요.