태그: #U-Net
쿠버네티스·DevOps·MLOps 를 직접 돌려 보고 잰 값으로 쓰는 블로그 · 1 편
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분류 모델은 그림을 줄여 가며 「무엇」을 알아내지만, 공 찾기·자세 추정·분할은 「정확히 어디」를 알아야 합니다. 줄였다가 다시 키우며 건너뛰기 연결로 세밀한 위치를 되돌려 주는 U-Net(2015)과, 고해상도 갈래를 끝까지 두고 여러 해상도를 계속 섞는 HRNet(2019)의 설계 이유를 논문 수치와 함께 정리합니다. 직접 계산으로는 지름 3px 공이 1/8 해상도에서 사라지는 모습과,
2026-10-17 · 12 분 읽기 #비전 모델#U-Net#HRNet#히트맵#분할