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用亲手运行、亲手测量的数据来写 Kubernetes、DevOps 与 MLOps · 1 篇
通过声音听取弹跳:onset 检测与表面分类,以及在实际录音中无效的记录
触台的声音和击打球拍的声音,在人耳听来也是不同的。即使画面昏暗或球被遮挡,声音依然听得见,且时间分辨率比视频帧(16.7ms)更为密集。本文解释了寻找短促声音起点的 onset 检测,以及通过 15ms 片段区分球台、球拍和地面的表面分类原理,并记录了在干净的近距离录音(TT Sounds)中,球台和球拍的区分准确率达到 99.3% 的实测结果。同时,如实记录了在与视频一同录制的实际训练场声音(T3Set)中未能确认效果、因而未将其纳入
2026-10-13 · 12 分钟阅读 #TT Score#탁구#소리#onset 검출#오디오 분류