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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
소리로 바운드 듣기: onset 검출과 표면 분류, 그리고 실제 녹음에서는 효과가 없었다는 기록
테이블에 닿는 소리와 라켓에 맞는 소리는 사람 귀에도 다릅니다. 소리는 어둡거나 공이 가려져도 들리고, 시간 해상도는 영상 프레임(16.7ms)보다 훨씬 촘촘합니다. 짧은 소리의 시작을 찾는 onset 검출과, 15ms 조각으로 테이블·라켓·바닥을 가르는 표면 분류의 원리를 설명하고, 깨끗한 근접 녹음(TT Sounds)에서 테이블과 라켓을 99.3% 갈랐다는 실측을 적습니다. 그리고 영상과
2026-10-13 · 12 분 읽기 #TT Score#탁구#소리#onset 검출#오디오 분류