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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3719 편
#2026-03 762#culture 283#deep-dive 275#kubernetes 262#career 233#ai 223#llm 217#devops 198#2026-04 158#security 149#observability 118#database 113#communication 108#history 107#architecture 101#productivity 98#performance 93#linux 90#networking 89#finance 87#economy 84#mindset 80#psychology 79#ai-papers 78#food 78#it 78#travel 78#japanese 76#deep-learning 75#english 74#gpu 74#ai-agent 69#business-travel 69#postgresql 67#cs-fundamentals 63#rag 63#systems 63#python 56#learning 54#self-improvement 53
중국 AI 랩 2026 — DeepSeek·Qwen·Kimi·GLM·Yi·Doubao·Hunyuan 심층 가이드 (오픈 웨이트의 새로운 무게 중심) ♪ 들을 수 있어요
2024년 12월 DeepSeek-V3가 671B MoE를 공개하고 2025년 1월 R1이 reasoning까지 오픈 가중치로 풀었을 때, 세상은 잠시 멈췄다. 그 사이 알리바바 Qwen 3는 235B-A22B로 사실상 오픈 웨이트의 새 기준이 됐고, Moonshot의 Kimi K2는 1T MoE와 long-context로 long-form 챔피언이 됐고, Zhipu의 GLM-4.5는 age
2026-05-15 · 40 분 읽기 #ai#china#deepseek#qwen#alibabaAI 에이전트 프레임워크 2026 — LangGraph / AutoGen / CrewAI / OpenAI Agents SDK / Anthropic Agent SDK 비교 심층 가이드 ♪ 들을 수 있어요
2026년 현재, AI 에이전트 프레임워크는 10여 개의 진영으로 폭발했다. OpenAI Agents SDK·Anthropic Agent SDK 같은 모델 벤더 공식 SDK, LangGraph·AutoGen·CrewAI 같은 오케스트레이션 프레임워크, smolagents·Mastra·Pydantic AI 같은 미니멀 진영, 그리고 표준으로 떠오른 MCP와 A2A. 어떤 프레임워크가 어떤 문제
2026-05-15 · 34 분 읽기 #ai-agent#langgraph#autogen#crewai#smolagents워크플로우 엔진 2026 — Temporal·Inngest·Trigger.dev·Hatchet·Restate·DBOS·Airflow 심층 비교 (Durable Execution 시대의 좌표) ♪ 들을 수 있어요
AI 에이전트 시대가 열리며 워크플로우 엔진이 다시 1군 인프라가 됐다. Temporal Cloud는 Uber Cadence를 만든 사람들이 세운 표준, Inngest와 Trigger.dev v3는 TypeScript 친화 서버리스, Hatchet은 Y Combinator W24 출신의 Postgres 기반 신예, Restate는 Rust 코어와 Virtual Objects, DBOS는 Po
2026-05-15 · 42 분 읽기 #workflow#durable-execution#temporal#inngest#trigger-dev시계열 데이터베이스 2026 — TimescaleDB / InfluxDB 3 / QuestDB / ClickHouse / VictoriaMetrics 심층 비교
2026년 시계열 DB 지도를 그린다 — TimescaleDB(Postgres 확장 1위), InfluxDB 3(Apache DataFusion + Arrow로 다시 태어남), QuestDB(SQL + 빠른 ingest), ClickHouse(컬럼 스토어의 압도적 분석 성능), VictoriaMetrics(Prometheus 호환 + 가벼움), Prometheus + Grafana Mimir
2026-05-15 · 29 분 읽기 #time-series#database#tsdb#timescaledb#influxdb로보틱스 개발 ROS 2 2026 — Nav2 / MoveIt / Gazebo / Isaac Sim / MuJoCo / LeRobot / GR00T 심층 가이드 ♪ 들을 수 있어요
2026년의 로보틱스 개발은 더 이상 ROS 1과 Gazebo Classic의 세계가 아니다. ROS 2 Jazzy/Kilted/Lyrical이 1년 주기 LTS 케이던스를 굳혔고, Nav2와 MoveIt 2가 사실상 표준이 되었으며, Gazebo Harmonic이 클래식의 뒤를 이었다. NVIDIA Isaac Sim 5.0과 GR00T가 휴머노이드의 데이터 부족을 시뮬레이션으로 풀고, Mu
2026-05-15 · 45 분 읽기 #robotics#ros2#nav2#moveit#gazeboPKM 도구 2026 — Notion / Obsidian / Logseq / Anytype / Tana / Capacities / Heptabase 심층 비교 ♪ 들을 수 있어요
2026년 PKM(Personal Knowledge Management) 도구 시장의 지형도. Notion AI Workflows, Obsidian 1.7 Bases, Logseq, Anytype P2P, Capacities 객체 모델, Tana supertags, Heptabase 화이트보드, Reflect, AppFlowy, RemNote, Mem, Bear, Craft, NotePlan
2026-05-15 · 36 분 읽기 #pkm#note-taking#second-brain#notion#obsidian크로스 플랫폼 모바일 개발 2026 — React Native New Architecture / Flutter / KMP / Tauri / Lynx 심층 비교 ♪ 들을 수 있어요
2026년 모바일 크로스 플랫폼은 다섯 강자의 시대다. React Native New Architecture가 0.76부터 기본이 되고, Expo SDK 52와 Expo Router 4가 사실상 표준 셋업으로 자리잡고, Flutter는 Impeller 렌더러를 기본으로 끌어올렸고, Compose Multiplatform 1.7과 KMP 2.1은 iOS 정식 stable에 도달했고, Tauri
2026-05-15 · 34 분 읽기 #mobile#react-native#flutter#kotlin-multiplatform#compose-multiplatform게임 엔진 2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 비교 심층 가이드
2023년 9월 Unity 런타임 수수료 사태 이후, 인디 게임 개발의 엔진 지형은 완전히 재편되었습니다. Godot 4.3의 부상, Bevy 0.15의 무서운 성장세, Unreal 5.5의 AAA 지배력, Defold/Stride/raylib/libGDX/GameMaker까지 — 2026년 기준 10개 엔진을 장르/팀/플랫폼/예산 관점에서 비교합니다.
2026-05-15 · 27 분 읽기 #game-dev#godot#unity#bevy#unreal문서 AI / OCR 2026 — Mistral OCR / Marker / Surya / LlamaParse / Docling / OlmoOCR 심층 가이드 ♪ 들을 수 있어요
2026년의 문서 AI는 더 이상 "Tesseract로 텍스트 뽑기"가 아니다. Mistral OCR(2025.3) 같은 전용 API, Marker / Surya / Docling / OlmoOCR 같은 오픈소스 PDF-to-Markdown 엔진, LayoutLMv3·Donut 같은 사전학습 문서 모델, Pixtral 12B·Florence-2 같은 멀티모달 LLM이 모두 같은 문제(스캔된
2026-05-15 · 35 분 읽기 #ocr#document-ai#pdf#mistral-ocr#marker분산 메시징 2026 — Kafka 3.9 / NATS / Redpanda / Pulsar / RabbitMQ 4 / WarpStream 심층 비교
2026년 분산 메시징 지형도. Kafka 3.9는 KRaft가 기본이 되었고 ZooKeeper는 사라졌다. WarpStream은 S3 위에 Kafka API를 올렸고 Confluent에 인수됐다. Redpanda는 C++로 Kafka 호환을 밀고, NATS는 JetStream/KV/ObjectStore로 단일 인프라가 되었으며, Pulsar 4.0은 Functions로 스트림 위에서 코드를
2026-05-15 · 30 분 읽기 #messaging#distributed-systems#kafka#nats#redpandaAI 비디오 생성 2026 — Sora 2 / Veo 3 / Kling 2 / Hailuo / Runway Gen-4 / Luma Ray 2 / HunyuanVideo 심층 가이드 ♪ 들을 수 있어요
2024년 2월 Sora 1의 60초 광고가 영상 업계를 뒤집은 지 2년. Sora 2가 정식 출시되고, Google Veo 3는 합성 오디오와 대화까지 만들고, Kling 2는 중국발 최강 영상 모델로 자리잡고, HunyuanVideo가 오픈웨이트 경쟁자를 처음으로 만들었다. 2026년 5월 시점의 AI 비디오 생성 지형도 — 폐쇄형 / 오픈웨이트 / 오디오·음악 결합 / 한국·일본 연구까
2026-05-15 · 43 분 읽기 #ai-video#video-generation#sora#veo#kling3D 모델링 도구 2026 — Blender 4.4 / Houdini 21 / Maya / ZBrush / Substance / USD / 3D AI 심층 가이드
2026년 3D 모델링/콘텐츠 제작 도구 풀스택을 한 번에 — Blender 4.4 의 Geometry Nodes 와 EEVEE Next, Houdini 21 의 APEX Auto-rigging, Maya 2026 의 USD-first 워크플로, ZBrush 2025 의 디지털 스컬프팅, Adobe Substance 3D Suite, Pixar 의 USD 표준, Marvelous Design
2026-05-15 · 30 분 읽기 #3d#3d-modeling#blender#houdini#maya좋은 티켓 쓰기: 사람과 AI 에이전트 모두를 위한 이슈 작성의 기술 ♪ 들을 수 있어요
티켓은 소프트웨어에서 가장 레버리지가 큰 글입니다. 좋은 티켓의 해부학, 체크박스형 인수 조건, '하나의 티켓 = 하나의 리뷰 가능한 PR' 원칙, 버그/기능 템플릿, AI 에이전트가 바로 집어들 수 있는 티켓의 조건까지 — 복사해서 쓸 수 있는 ISSUETEMPLATE 예시와 함께 정리합니다.
2026-05-14 · 38 분 읽기 #tickets#issues#writing#communication#ai-agentWebRTC 미디어 인프라 2026 — LiveKit·Pion·Daily·100ms·mediasoup·Janus·Cloudflare Realtime와 WHIP/WHEP 심층 탐구 ♪ 들을 수 있어요
2026년의 실시간 음성·영상은 더 이상 'WebRTC를 직접 짠다'의 게임이 아니다. AI 음성 에이전트가 폭발하면서 LiveKit이 사실상 표준 인프라로 올라섰고, Pion은 Go 진영의 핵심 엔진으로 자리잡았다. Daily·100ms·Twilio Video·AWS Chime SDK는 매니지드 진영을 분점하고, Janus·mediasoup·Jitsi는 자가 호스트 SFU의 세 갈래로 굳어
2026-05-14 · 41 분 읽기 #webrtc#livekit#pion#mediasoup#daily비전 모델 개발·파인튜닝 완전 가이드 2026 — CNN, ViT, DETR, SAM 2, VLM 까지 실전 의사결정 트리
2026년 비전 모델 개발은 더 이상 ResNet 한 줄 가져다 학습하는 시대가 아니다. CNN, ViT, DETR, SAM 2, 그리고 LLaVA·Qwen-VL·Gemini Vision·Claude Vision 같은 VLM 까지 — 같은 사진 한 장에 대해서도 어떤 모델을 쓰느냐로 비용이 100배, 정확도가 30%p 갈린다. 이 글은 분류·탐지·세그멘테이션·OCR·캡셔닝·VQA 라는 6가지
2026-05-14 · 30 분 읽기 #computer-vision#vision-model#cnn#vit#detrTypeScript 데이터 검증 2026 — Zod·Valibot·ArkType·TypeBox·Effect Schema 심층 비교 (AI 도구 호출 시대의 런타임 검증) ♪ 들을 수 있어요
2026년 TypeScript의 데이터 검증 라이브러리는 'Zod 또는 Joi' 시대를 한참 지났다. tRPC·React Hook Form·AI 도구 호출(JSON Schema 강제)이 모든 API 경계에 런타임 스키마를 박아 넣자, 카테고리는 다섯 갈래로 분기됐다. Zod 4는 트리 셰이킹과 파싱 속도로 표준 자리를 굳혔고, Valibot은 함수형 모듈러 API로 프런트엔드 번들을 점령했다
2026-05-14 · 38 분 읽기 #typescript#data-validation#zod#valibot#arktype2026년에 피해야 할 도구와 트렌드 — 안티 추천 큐레이션, 그리고 대안 가이드 ♪ 들을 수 있어요
2026년 기준 더 이상 권하지 않는 도구와 트렌드를 정리한다. 단순한 부정이 아니라 항목마다 '대신 무엇을 쓰라'까지 명시한다. CRA, Moment.js, Yarn 1, Gulp, lodash 풀임포트 같은 프론트엔드 클래식부터 Open LLM Leaderboard 같은 AI 평가 도구, 무거운 APM, 낡은 프롬프트 트릭까지 — 좋았던 점은 인정하면서 솔직하게.
2026-05-14 · 39 분 읽기 #anti-pattern#tools-to-avoid#developer-tools#curation#retired-toolsTanStack Start — RSC 없이도 풀스택 React를 한다, Next.js의 대안 깊게 보기 2026 ♪ 들을 수 있어요
Tanner Linsley가 만든 풀스택 React 프레임워크 TanStack Start가 2025년 GA를 찍었다. TanStack Router + TanStack Query + Vinxi + Nitro로 짜인 — RSC 없이도 데이터·라우팅·서버 함수가 끝까지 타입 세이프로 흐르는 — 다른 길의 풀스택. Next.js·Remix·React Router v7·SolidStart·Svelte
2026-05-14 · 40 분 읽기 #tanstack-start#tanstack-router#tanstack-query#react#fullstackSvelte 5 Runes — 반응성 재설계, 그리고 Solid·Vue·MobX·React Compiler와의 정면 비교 (2026 심층) ♪ 들을 수 있어요
Svelte 5는 GA 1년 반이 지났다. $state·$derived·$effect·$props — 네 개의 룬이 컴파일러 마법이었던 let을 대체했다. 왜 명시성(explicit)이 암묵성(implicit)을 이겼는가, Solid 시그널과 Vue ref와 MobX와 React Compiler 사이 어디에 서 있는가, 마이그레이션은 정말 점진적인가 — 이 글은 Svelte 5 반응성의 철학
2026-05-14 · 35 분 읽기 #svelte#svelte-5#runes#reactivity#sveltekitSlack 봇으로 AI 팀원 만들기 — Claude·Gemini·OpenClaw 연동 + MCP로 도구 확장 (2026 핸즈온)
AI를 가장 레버리지 높게 배포하는 표면은 IDE가 아니라 Slack이다 — 팀 전체가, 일이 일어나는 곳에서 쓴다. 이 글은 따라 하는 핸즈온이다. Slack 앱을 만들고, Bolt SDK로 멘션에 응답하는 최소 봇을 띄우고, Claude·Gemini·OpenClaw 게이트웨이를 연동하고, 스레드 컨텍스트를 다루고, MCP로 봇에 GitHub·Jira·DB 같은 도구를 쥐여주고, 스트리밍
2026-05-14 · 23 분 읽기 #slack-bot#llm#claude#gemini#openclaw