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用亲手运行、亲手测量的数据来写 Kubernetes、DevOps 与 MLOps · 1 篇
手动记分牌与比赛规则引擎:从 11 分制、决胜局、发球轮转到“不存状态存历史”
本文从规则到界面全方位解析相机记分牌的手动记分功能。结合 ITTF 规则手册(2026)的条款编号,展示代码如何实现 11 分制、决胜局、每 2 分钟/分发球轮转(10:10 后每 1 分轮转)、每局结束后首发球员与场地互换、决胜局得到 5 分时换边、3/5/7 局赛制;如何将比赛以历史而非状态的形式存储,从而即使擦除很久以前的一步,后续的发球、场地和局终也能按规则重新对齐;以及如何防止误触、支持遥控器和语音报分、全屏显示、从录制中剔除
2026-10-25 · 23 分钟阅读 #TT Lab#탁구#카메라 점수판#탁구 규칙#ITTF