태그: #YOLO
GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
물체 검출 2: 한 단계 YOLO 계열과 실시간성, 그리고 라이선스
후보를 뽑지 않고 그림을 격자로 나눠 한 번에 상자를 내는 한 단계 검출기를 봅니다. YOLO v1 의 7×7×30 출력과 「중심이 떨어진 칸이 책임진다」는 규칙, SSD 와 YOLOv2·v3 의 앵커와 다중 해상도, 앵커를 버린 YOLOX, NMS 까지 버린 YOLOv10 으로 이어지는 흐름을 논문 수치와 조건으로 정리합니다. 검출 논문의 AP 를 손으로 계산해 보면 같은 검출이라도 점수
2026-10-17 · 14 분 읽기 #비전 모델#물체 검출#YOLO#SSD#실시간