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Kubernetes・DevOps・MLOps を自分で動かして測った値で書くブログ · 1 件
小さくて速いボール追跡の学習原理:TrackNet V1〜V5、WASB、TOTNet、BlurBallは何をどのように教えたのか
数画素のボールを探すモデルの系譜を「何を正解として与え、どのような損失で、何フレームを見せて教えたのか」という観点から読み直します。画素の0.01%だけがボールであるという極端な不均衡を256段階分類(TrackNet)→焦点損失型の加重BCE(V2・V3)→品質焦点損失と難しいサンプルのみ滑らかなラベル(WASB)で解決してきた過程、複数フレーム・背景・動きのマップ(V3・V4・V5)、遮蔽を狙った拡張と可視性加重(TOTNet)、ブ
2026-10-17 · 18 分で読めます #비전 모델#공 추적#TrackNet#WASB#TOTNet