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用亲手运行、亲手测量的数据来写 Kubernetes、DevOps 与 MLOps · 1 篇
姿态与球拍:RTMPose 的 SimCC、MediaPipe 的两阶段、RacketVision 的球拍 5 点
导致分数错误的常见失误是将击中球拍的瞬间误读为桌面弹跳。观察人的姿态和球拍能区分这种失误吗?本文总结了将坐标解为两个 1D 分类的 RTMPose(SimCC)、划分找人与追踪的 MediaPipe Pose(BlazePose)、用方框和五个点表示球拍的 RacketVision 的原理,并记下了各自的应用场景。实际测量显示,用姿态擦除弹跳会导致胜者准确率下降 1.1–5.5%p,而如果仅标记为「需要确认」,未经确认的错误判定则从 1
2026-10-13 · 13 分钟阅读 #TT Score#탁구#자세 추정#RTMPose#SimCC