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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
매 프레임 다 돌리지 않기: 검출+추적, 키프레임, 해상도, ROI — 그리고 공 찾기의 512×288
모델을 더 빠르게 만들 수 없다면 덜 자주, 덜 넓게 돌리면 됩니다. 비싼 검출은 가끔 하고 사이를 가벼운 추적으로 메우는 SORT·MediaPipe 식 설계, 키프레임 특징을 광류로 옮겨 쓰는 Deep Feature Flow, 프레임마다 입력 크기를 고르는 AdaScale, 예측한 자리만 보는 ROI 를 봅니다. 그리고 탁구공처럼 작고 빠르게 방향을 바꾸는 물체에서 이 방법들이 어디서 깨지
2026-10-15 · 14 분 읽기 #비전 모델#실시간#추적#칼만 필터#키프레임