タグ: #Clockwork
Kubernetes・DevOps・MLOps を自分で動かして測った値で書くブログ · 1 件
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サーバー推論における古くからのテクニックは、「リクエストをまとめて(バッチ化して)一度に処理すれば、GPUをより効率的に活用できる」というものです。Clipperの適応型バッチ処理、Clockworkの「一度に1つ」、Tritonの動的バッチ機能、KubernetesのGPU時分割を順に見ていき、私たちの空モデルで直接測定してみました。実験用のノートPC向けGPUでは、512×288の入力においてバッチを増やすほど秒間処理フレーム数がか
2026-10-15 · 12 分で読めます #비전 모델#실시간#배치#동적 배치#GPU 공유