TT Lab
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シェーダーとGPUパイプライン

頂点・フラグメントシェーダーをCPUで真似ながら、GPUの計算を学びます。

중급 · レッスン 12 · ラボ 4

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カリキュラム

頂点シェーダーとフラグメントシェーダー

UVとテクスチャサンプリング

法線と接空間

レイマーチングと距離関数

参考ドキュメント